Productafmetingen | 19.4 x 10.1 x 3.5 cm; 349 gram |
---|---|
Manufacturer recommended age | 8 jaar en ouder |
Modelnummer item | SKYJO |
Is Discontinued By Manufacturer | Nee |
Taal: | Noors, Engels, Frans, Zweeds, Nederlands |
Modelnummer | SKYJO |
Aantal spelers | 2-8 |
Aantal stukjes | 150 |
Montage vereist? | Nee |
Batterijen vereist? | Nee |
Batterijen inbegrepen? | Nee |
Afstandsbediening inbegrepen? | Nee |
Target Group | Unisex |
Publicatiedatum | 1 januari 2015 |
Door fabrikant aanbevolen leeftijd | 8 jaar en ouder |
ASIN | B06XZ9K244 |
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SKYJO, door Magilano - Het vermakelijke kaartspel voor kinderen en volwassenen
Prijs: | € 14,95 & GRATIS bezorging |
Prijzen zijn inclusief btw. |
- Je doel: probeer zo snel mogelijk meerdere speelrondes door handig ontdekken, ruilen en verzamelen van speelkaarten, zo weinig mogelijk punten te verzamelen. Dat gaat echter alleen zolang een medespeler niet al zijn kaarten heeft ontdekt, omdat anders de spelronde eindigt. Dus voorzichtig, houd het spel en de medespelers precies in het oog.
- Veel speelplezier voor je vrienden en familie. Skyjo is een leuk kaartspel, waar kinderen en ook grote spelvrienden (volwassenen) veel plezier aan beleven. Het kaartspel is zeer geschikt voor korte games tussendoor en is ook een verrijking voor een gezellige en mooie game-avond.
- Spelenderwijs leren: rekenen – tot 100 twee-cijferige cijfers leren. Waarderen - een gevoel voor waarschijnlijkheden krijgen. Concentratie – spelverloop volgen en medespelers en hun handelingen volgen.
- Snelle speelstart. Eenvoudig en gemakkelijk te begrijpen spelprincipe. Korte spelhandleiding met afbeeldingen. Ideaal voor een kort spel tussendoor en als basisspel voor grappige en spannende spelavonden. Het spel is rond en kan flexibel worden gespeeld.
- Speelbereik: voor 2 tot 8 spelers. Leeftijd: vanaf 8 jaar. Speelduur: ca. 30 minuten. Talen: Duits, Engels, Frans, Spaans, Italiaans. Materiaal: 150 speelkaarten, 1 speelblok, 1 handleiding (mogelijk niet beschikbaar in het Nederlands). Made in Germany.
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Productgegevens
Stijlnaam:Skyjo.Technische gegevens
Extra informatie
Klantenrecensies |
4,8 van 5 sterren |
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Plaats in bestsellerlijst |
#948 in Speelgoed & spellen (Top 100 in bekijkenSpeelgoed & spellen)
#19 in Speciale kaartspellen |
Datum eerste beschikbaarheid | 15 januari 2020 |
Garantie en ondersteuning
Productveiligheid
-
Waarschuwing:Niet geschikt voor kinderen jonger dan 3 jaar. Te gebruiken onder toezicht van een volwassene
Productbeschrijving

SKYJO ACTION
SKYJO ACTION van Magilano is het nieuwe spannende kaartspel voor ervaren SKYJO-fans en degenen die er een willen worden. Net als bij de klassieke SKYJO is het doel van het spel om een zo laag mogelijke score te behalen. Naast nummerkaarten bevat SKYJO ACTION ook actiekaarten en sterrenkaarten, die de spelers veel nieuwe actiemogelijkheden geven om dit doel te bereiken.

Actie Kaarten
Actiekaarten brengen verschillende interessante opties voor actie in het spel, waarbij een tactische vooruitziende blik wordt beloond en de interactie tussen de spelers wordt gestimuleerd. Mogelijke acties zijn bijvoorbeeld dubbelspel, gesloten kaarten bekijken, kaarten ruilen, etc.

Sterrenkaarten
Sterrenkaarten kunnen voor een kort moment worden "omgezet" in een willekeurige cijferkaart die zich in dezelfde kolom of rij bevindt. Zo helpen de sterrenkaarten bij het verzamelen van getallenkaarten drieling en vierling, die eenmaal bereikt kunnen worden afgelegd met al hun punten.
Maar ook het verzamelen van sterrenkaarten op een rij of kolom kan zeer de moeite waard zijn. Want wie aan het eind van een spelronde drie of zelfs vier sterrenkaarten in een complete kolom of rij weet te verzamelen, krijgt 10 of zelfs 15 minpunten voor zijn score.
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---|---|---|
SKYJO | SKYJO ACTION | |
leeftijd | vanaf 8 jaar | vanaf 8 jaar |
Aantal spelers | 1-8 spelers | 1-8 spelers |
Looptijd | ca. 30 min | ca. 30-45 min |
Spelcomplexiteit | zeer laag | laag tot gemiddeld |
Interactief spel | laag | hoog |
Tactisch spelen | laag | hoog |
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Klantenrecensies
Beste recensies uit andere landen

Ein weiteres Argument war für mich, dass man den Kartenwert am Ende jeder Runde zusammenrechnen muss: ideal für Erstklässler.
+ innerhalb von 5 Minuten versteht man die Regeln und kann anfangen
+ ein 6jähriger Grundschüler kann schon mitspielen
+ ein wenig Kopfrechnen wird trainiert (Addition und einfache Subtraktion bis Minus 2)
+ nicht so bekannt wie die gängigen Kartenspiele (wie z.B. UNO)
+ klein und damit gut für Reisen
+ von 2 bis 8 Spielern sehr flexibel spielbar
Den Preis von 15 Euro finde ich ok, aber eher hoch (nur für einfache Karten)
Kurzum: nettes Spiel, welches ich wieder kaufen oder verschenken würde
Wenn Ihnen diese Informationen weitergeholfen haben, freue ich mich wenn Sie diesen Beitrag mit "nützlich" bewerten.

Beoordeeld in Duitsland op 25 december 2018
Ein weiteres Argument war für mich, dass man den Kartenwert am Ende jeder Runde zusammenrechnen muss: ideal für Erstklässler.
+ innerhalb von 5 Minuten versteht man die Regeln und kann anfangen
+ ein 6jähriger Grundschüler kann schon mitspielen
+ ein wenig Kopfrechnen wird trainiert (Addition und einfache Subtraktion bis Minus 2)
+ nicht so bekannt wie die gängigen Kartenspiele (wie z.B. UNO)
+ klein und damit gut für Reisen
+ von 2 bis 8 Spielern sehr flexibel spielbar
Den Preis von 15 Euro finde ich ok, aber eher hoch (nur für einfache Karten)
Kurzum: nettes Spiel, welches ich wieder kaufen oder verschenken würde
Wenn Ihnen diese Informationen weitergeholfen haben, freue ich mich wenn Sie diesen Beitrag mit "nützlich" bewerten.




Zum Spiel:
Man hat 4 x 3 Karten vor sich ausliegen, die Zahlenwerte zwischen Minus 2 und Plus 12 tragen. Die Zahlen auf den eigenen Karten werden am Ende des Spiels aufsummiert und als Minuspunkte notiert. Ziel des Spiels ist es, nach mehreren Runden die wenigsten Minuspunkte zu haben.
Zu Beginn einer Runde sind nur die Rückseiten der eigenen 12 Karten zu sehen. Wenn man an der Reihe ist, so darf man sich entscheiden: Nimmt man die oberste Karte vom Ablagestapel - oder eine "Überraschungskarte" vom Nachziehstapel. Im Anschluss darf man die gezogene Karte entweder gegen eine der vor sich liegenden Karten austauschen (mit dem Ziel, eine Karte mit kleinerem Wert zu erhalten) - oder aber man wirft die eben gezogene Karte auf den Ablagestapel und man deckt eine der noch verdeckten Karten aus der eigenen Auslage auf. Dadurch erfährt man nach und nach, welche Karten man eigentlich vor sich liegen hat - und welche Karten (mit hohem Wert) man austauschen sollte. Anstatt immer nur Karten mit hohem Wert gegen solche mit niedrigem Wert zu tauschen kann man auch pokern: Hat man eine Spalte aus 3 gleichen Karten, so werden diese aus der Auslage entfernt - auch so kann man sich den Minuspunkten entledigen. Doch Vorsicht: Hat ein Spieler nur noch aufgedeckte Karten vor sich liegen, so ist die letzte Runde eingeleitet. Man sollte das Spiel nur dann beenden, wenn man sich sicher ist, dass man die wenigsten Punkte vor sich liegen hat - denn hat der Spieler, der das Spiel beendet nicht die wenigsten Punkte, so gehen seine Minuspunkte sogar doppelt in seine Wertung ein. So kommt es am Ende des Spiels zu einem spannenden Showdown, denn die eigentlichen (Minus-)Punktezahlen der Spieler kann man nur schätzen - schließlich haben die Mitspieler ja noch unaufgedeckte Karten vor sich liegen, was für Überraschungen sorgen kann.
SKYJO ist ein lustiges und spannendes Spiel mit einem relativ hohen Glücksfaktor, aber auch einer Menge Taktik. Das Spiel eignet sich sowohl für Erwachsene als auch für Kinder. Eine klare Kaufempfehlung!

Nous jouons souvent à 5 et c'est génial à tous points de vue : les manches sont rapides (et on n'est pas obligé d'aller jusqu'à 100 points pour terminer le jeu), on utilise sa tête pour calculer les points (sans trop de prise de tête) et on peut tenter le tout pour le tout en fin de partie ! Notre plus jeune (8 ans) a très vite compris la règle spéciale, qui rajoute un peu de piment :-) !
Seul bémol : la traduction en français est une merveille de traduction automatique... bon courage si vous ne lisez pas l'anglais !
Je partage ci-dessous en image ma traduction en Français de la Notice :-)
Bon jeu !

Beoordeeld in Frankrijk op 10 maart 2018
Nous jouons souvent à 5 et c'est génial à tous points de vue : les manches sont rapides (et on n'est pas obligé d'aller jusqu'à 100 points pour terminer le jeu), on utilise sa tête pour calculer les points (sans trop de prise de tête) et on peut tenter le tout pour le tout en fin de partie ! Notre plus jeune (8 ans) a très vite compris la règle spéciale, qui rajoute un peu de piment :-) !
Seul bémol : la traduction en français est une merveille de traduction automatique... bon courage si vous ne lisez pas l'anglais !
Je partage ci-dessous en image ma traduction en Français de la Notice :-)
Bon jeu !


Vor dem ersten Spielen dachte ich: "Hmm, langweiliges Setting, die Spielidee ist sicher schnell erschöpft."
Mittlerweile gab es zahlreiche Battles zwischen meinem Sohn und mir. Immer wieder haben wir neue Taktiken ausprobiert.
Leider war er meist erfolgreicher...
Klare Empfehlung, wenn man ein Spiel sucht, das man als Familie spielen will und bei dem
- die Erwachsenen durch mehr Wissen, Geschick usw. keine Vorteil haben
- es dennoch den Erwachsenen nicht schnell langweilig wird und sie nur "der Kinder wegen" weiter mitspielen

- Ogni giocatore dispone davanti a sé, in schema 3x4, 12 carte.
- Vince chi, alla fine, scoperte tutte le carte, avrà il punteggio più basso.
- All'inizio ognuno scopre 2 carte: inizia il punteggio più alto.
- Il giocatore al suo turno può:
A) Pescare dal mazzo degli scarti e sostituire una carta scoperta oppure coperta (in questo caso NON può vedere la carta coperta prima di decidere! La sceglie senza vederla e la scarta).
B) Pescare dal mazzo delle carte coperte, quindi scegliere se scartarla (e girare quindi una carta coperta) o sostituire una delle carte (coperte o meno, stesso meccanismo del punto A).
FINE DEL GIOCO:
Quando uno dei giocatori avrà scoperto tutte le carte il gioco per lui finisce. Agli altri resta un ultimo turno. Si procede alla conta dei punti. Il giocatore che ha scoperto tutte le carte per primo dovrà avere il punteggio inferiore a tutti gli altri, pena il raddoppio del suo punteggio.
Si prosegue con più manche segnando i punti su un foglietto: al raggiungimento da parte di un concorrente del centesimo punto, il gioco termina. Vince, come dicevamo, il giocatore con meno punti.
STRATEGIE:
- Quando si riesce a realizzare un tris verticale di carte con lo stesso numero, il punteggio delle tre carte si azzera. (Ciò non contra con lo zero e i numeri negativi).
- Occorre scoprire le carte il prima possibile, per cercare di capire dove si nascondono carichi "pericolosi", ma facendo attenzione a non concludere per primi (c'è il rischio di raddoppiare!).
- Conviene scoprire le carte su più file, cercando di muoversi in modo da fare tris: se in una fila trovate uno zero o un numero negativo, passate ad un'altra fila!
- Se siete stati fortunati e abili, e avete scoperto molte carte mentre gli altri sono indietro, affrettatevi a chiudere: è molto pericoloso che il gioco finisca quando si hanno troppe carte ancora nascoste. Potrebbe esservi vantaggioso.
RECENSIONE
Dunque dunque: Skyjo si è rivelato davvero una bella sorpresa. Non posso che confermare a mia volta le numerose recensioni che lo dicono divertente, dinamico e innovativo. Io stesso l'ho comprato invogliato dagli altri utenti Amazon.
Nella mia famiglia giochiamo volentieri a carte nel fine settimana o durante le serate invernali, e difficilmente troviamo un gioco che si possa contendere il turno di super-classici come Briscola, Scala 40, Machiavelli. Bene, con Skyjo succede e inoltre, a differenza di molti titoli che appassionano giusto per qualche settimana e poi vengono dimenticati, noi dopo due mesi di gioco intensivo ci stiamo ancora giocando volentieri. Lo abbiamo testato soprattutto in coppia, ma anche in 5. È piaciuto a tutti quelli a cui lo abbiamo proposto.
Si impara a giocare molto in fretta, perché (nonostante le apparenze) è semplice e intuitivo; quindi adatto anche ai bambini (viene consigliato dagli 8 anni).
DIFETTI:
Le regole scritte sul libricino allegato sono davvero inutilmente farraginose. Generano una gran confusione. Ve le ho proposte come sarebbero piaciute a me!

Beoordeeld in Italië op 3 januari 2019
- Ogni giocatore dispone davanti a sé, in schema 3x4, 12 carte.
- Vince chi, alla fine, scoperte tutte le carte, avrà il punteggio più basso.
- All'inizio ognuno scopre 2 carte: inizia il punteggio più alto.
- Il giocatore al suo turno può:
A) Pescare dal mazzo degli scarti e sostituire una carta scoperta oppure coperta (in questo caso NON può vedere la carta coperta prima di decidere! La sceglie senza vederla e la scarta).
B) Pescare dal mazzo delle carte coperte, quindi scegliere se scartarla (e girare quindi una carta coperta) o sostituire una delle carte (coperte o meno, stesso meccanismo del punto A).
FINE DEL GIOCO:
Quando uno dei giocatori avrà scoperto tutte le carte il gioco per lui finisce. Agli altri resta un ultimo turno. Si procede alla conta dei punti. Il giocatore che ha scoperto tutte le carte per primo dovrà avere il punteggio inferiore a tutti gli altri, pena il raddoppio del suo punteggio.
Si prosegue con più manche segnando i punti su un foglietto: al raggiungimento da parte di un concorrente del centesimo punto, il gioco termina. Vince, come dicevamo, il giocatore con meno punti.
STRATEGIE:
- Quando si riesce a realizzare un tris verticale di carte con lo stesso numero, il punteggio delle tre carte si azzera. (Ciò non contra con lo zero e i numeri negativi).
- Occorre scoprire le carte il prima possibile, per cercare di capire dove si nascondono carichi "pericolosi", ma facendo attenzione a non concludere per primi (c'è il rischio di raddoppiare!).
- Conviene scoprire le carte su più file, cercando di muoversi in modo da fare tris: se in una fila trovate uno zero o un numero negativo, passate ad un'altra fila!
- Se siete stati fortunati e abili, e avete scoperto molte carte mentre gli altri sono indietro, affrettatevi a chiudere: è molto pericoloso che il gioco finisca quando si hanno troppe carte ancora nascoste. Potrebbe esservi vantaggioso.
RECENSIONE
Dunque dunque: Skyjo si è rivelato davvero una bella sorpresa. Non posso che confermare a mia volta le numerose recensioni che lo dicono divertente, dinamico e innovativo. Io stesso l'ho comprato invogliato dagli altri utenti Amazon.
Nella mia famiglia giochiamo volentieri a carte nel fine settimana o durante le serate invernali, e difficilmente troviamo un gioco che si possa contendere il turno di super-classici come Briscola, Scala 40, Machiavelli. Bene, con Skyjo succede e inoltre, a differenza di molti titoli che appassionano giusto per qualche settimana e poi vengono dimenticati, noi dopo due mesi di gioco intensivo ci stiamo ancora giocando volentieri. Lo abbiamo testato soprattutto in coppia, ma anche in 5. È piaciuto a tutti quelli a cui lo abbiamo proposto.
Si impara a giocare molto in fretta, perché (nonostante le apparenze) è semplice e intuitivo; quindi adatto anche ai bambini (viene consigliato dagli 8 anni).
DIFETTI:
Le regole scritte sul libricino allegato sono davvero inutilmente farraginose. Generano una gran confusione. Ve le ho proposte come sarebbero piaciute a me!


